金系的技能很多,大部分攻击系的,都是与锐利,穿刺,切割,重击,锤击等特性有关联,防御系列的则是金属铠甲,护盾,铁板铁墙等作为主流,控制多数是牢笼,围栅,铁盒,索套,陷阱地刺等硬控,位移能力可能会弱一些,但也有弹射,高速滑轮,钢索牵引,甚至最近有天级高手创出一些实用的技能,像御剑,钢管直通车,云霄飞板等等。
最初叶空比较钟爱金属风暴这个技能,它是一个范围性的低伤害持续性技能,在施法者身边形成一片金属利片飞舞乱转的风暴,对周围的目标造成切割伤害。它本身的伤害其实不高,持续性技能在实战中作用也不明显,而且控制不好还会伤到周围的队友。
它不适合叶空的打法,而且学习这个技能的人很少,毕竟有点鸡肋,对于追求一击必杀的高伤害战士而言,这种持续性伤害实在是太婆妈了,面对高防的异兽,它更像是挠痒痒,没有半点威胁。
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