当我回到殷商大营的时候一天就这么过去了,打麻将的确是一种很容易上瘾的娱乐活动,我超强的分析和计算能力在这方面的用处不大,这是一个需要配合的游戏,特别是在其他三个人联合起来的时候。
“怎么样?”申公豹关切地问道。
“我输了!”我痛心地说道。
作为东方世界里经久不衰的牌类游戏,麻将是一种博大精深的文化,根据帝国历史的记载麻将又被称为博戏,产生的时间至少是在殷商即将覆灭的时期,我怀疑这是因为我们的到来导致的,孙亚茹她们把麻将这种游戏带到了这个时代。
这种游戏不仅考验人类的计算和推理能力,还是一种交际的方式,在麻将桌上可以看到每个人类的品行,所谓由牌品看人品就是如此。
孙亚茹大大咧咧,打牌随心所欲,所以是最容易猜她赢那一张的,龙慧黠小姐很果断,不过这种果断里透着谨慎,总是不断的变化从而选择对自己最有利的局面,伊莎贝拉牌风诡异,喜欢剑走偏锋,很难预料。
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