受用值仅限于特殊任务,并且会在任务完成且发放奖励之后直接关闭,同时受用值全部清空。
也就是说受用值并不会像青睐值一样永久储存,用来消耗,而是用来获取特殊任务的特殊奖励。
就比如这一次特殊奖励的发放规则是,超过一百分受用值后,分值越高,奖励越好。
但不得不说,只要完成任务,或者说达到一百分,即可获得一次抽奖机会
这个确实让徐凡很是兴奋。
虽然不知道奖品是什么,但抽奖自己一定是要抽的。
况且即使没有这个任务,自己也会毫不犹豫的向两个图发起反击。
青睐值,爱心值,还有现在的受用值都可以通过数值来获取相对应的物品。
但徐凡在这时候却突然想起了另一个数值的存在,那便是运气值。
运气值和这三种数值完全不同。
运气值的存在无关物品,而是单独的一个奇怪算法。
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