通过面试筛选,沈浩最终只挑选了二十个员工。
十五个研发相关的员工,包含策划、程序、美术等。
四个运营相关的员工。
还有一个客服人员,那就是原部门经理老李。
这些员工,都是有着丰富的游戏行业经验。
别说只是负责游戏维护升级以及运营了,就算再立项做个新游戏,基本的人员框架也算是有了,只需要再补充一些人员,立刻就能开始。
胡保强也算痛快,并没有卡人不放,爽快地答应这些员工办理工作交接。
只要沈浩那边的公司开业,这些员工就可以过去上班了。
当然,这样对他也有好处。
等于直接帮公司裁员了一部分非核心的员工,减少了工资开支,而且还不用掏遣散费用!
至于这些员工离开后,多出来的工作任务,直接分摊到剩下员工头上就好了啊,都不用再招新人的。
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