将游戏改编成电影其实并不是一件简单的事情,迄今为止众多的游戏改编电影里,电影糟蹋了游戏这样的案例也是比比皆是。
这其中很大的一个原因,便是游戏拥有着令电影望而却步的互动性。
如今,游戏行业经历了数十年的发展,普及程度不断提高,并且随着技术发展,游戏的画面,特效,BGM质量都在提高,更容易给人一种身临其境的感觉。
在游戏中,玩家是操作角色的人,主角就是‘他’,‘他’就是主角本人,这种代入感往往会使得玩家非常容易入戏,每一步都由自己掌控,剧情的走向也完全依靠于自身的参与。
然而这些放在电影中,观众就只能是站在第三者的视角看故事的人。
若是再加上演员演技生硬,那么结果不言而喻。
再加上电影的时长就那么两个小时,能放进去的东西也有限,而游戏里的故事内容却太多太多,所以,必须拍什么,应该拍什么诸如此类内容的取舍问题也就尤为重要,不然就很容易会导致世界观树立不清晰,大背景交代不完整。
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