通常按照以往的情况下来说的话,土元素的攻击模式其实也非常的单一和简单,它就是通过自身化作一块巨大的石头,采取防御的攻势,使得对方的魔物在攻击他攻击到精疲力尽的时候,再转化成正常的土元素形态,进行对其攻击。
以此在对面魔物快要精疲力竭的情况下,土元素这边保存下来的实力和并不怎么强力的攻击,就起到了绝对的优势,能够以此来战胜对手的魔物。
也因此每一次只要是有土元素,在角斗场的擂台上时,都会是一场长久的持久战。
不过可能是魔物们在和土元素之间战斗所用时间多了的缘故。
这就导致了二级的角斗场在战斗的时候,增加了战斗所需要花费的时间,却少给予了其它魔物能够多参加战斗的机会。
自然对于通过使用场次来获得巨大利润的角斗场而言,它们自然不愿意见到这种耗时非常长的比赛时间的战斗了。
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