不过吐槽归吐槽,杀戮殿堂有一项功能确实让凌一很感兴趣,就是被动技能的成长属性。
在专属领域介绍中,与杀戮殿堂被动效果相关联的词汇有两个:领域阶级,杀戮值。
领域阶级不用说,自然是指玩家目前拥有专属领域的等级,既然标明有一阶,就意味着可能会有二阶、三阶……
按照信息面板上的介绍,凌一将专属领域阶级提升的越高,被动所提供的身体素质及精神力量就会越大。
虽然是通俗易懂的设定,但它的潜在效果其实很变态:杀怪就变强,简单粗暴有效。
至于这个变强是否拥有上限,每一次强化能增加多少战力,这些问题凌一现在还没时间多做考虑,毕竟自己目前也只是初步开启专属领域,是强是弱还要在以后的剧本中进行验证。
“如果说‘领域阶级’是杀戮殿堂的等级,那么‘杀戮值’应该就是杀戮殿堂用来升级的经验值。”
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