第二个部分则是射击训练,眼前出现模拟的敌人,林克需要用手中的手枪,对敌人进行攻击。
虚拟敌人是随机出现,可以出现在训练室内的各个角落,每次出现只是5秒的时间。在这秒内,他会由远及近的向林克靠近,而且他同样会使用枪炮武道的闪避技能。
林克必须在这段很短的时间内,使用大脑中的数学模型快速分析,预判出对方的行进方位和路线变化。提前设计好自己地弹道路线,有效的击中对方。
如果不能击中,5秒后,虚拟人物消失,会再次从远方的不同位置出现逼近。
林克只能用大脑里的数学模型不断的快速分析计算,同时对数学模型也越来越熟悉。领会和感悟更加深刻。
手中的射击始终不停,身体也在反复地加深着对枪炮武道动作的记忆和理解,经过数十次的射击,终于能击中前面的敌人了。
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