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第434章 汉王朝阵容(二)

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“汉王朝游戏引擎阵容:汉王朝本部‘盘古引擎’开发小组。”

“总负责人:陈国强。”

“主要成员:蒂姆、斯威尼(虚幻引擎),约翰卡马克(3d引擎)。

陈国强在研发完目前的游戏后就正式开始主持游戏引擎的项目了,今后他大部分时间也会在这个部门。

游戏引擎太重要了,汉王朝的游戏到底能优秀到什么程度,汉王朝的游戏开发进度到底可以多快,这个部门的作用起码占了一半。

这是汉王朝游戏的命脉,必须是自己人,还是完全能确保忠诚的那种自己人才可以掌握的部门。

而“盘古引擎”的名字取自盘古开天辟地的典故,这个时候游戏界可没有正儿八经的引擎,汉王朝是第一个在研发的。

而当这部引擎问世后,绝对会给游戏界带来翻天覆地的巨大变化,游戏的开发从此会彻底改变。

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