汉王朝无论搞了多少业务,最重要的永远是游戏,这是不变的,哪怕在其他领域获得了不菲的成绩,游戏依然是汉王朝的根本。
后世虽然没有一家媒体具体的统计过全球有多少游戏玩家,可最少也是20亿左右!
而核心玩家,就是俗称的“网瘾少年”最少也是几亿!当一家公司有了几亿人在后面撑着它,随便搞什么都赚钱行吗!
汉王朝的玩家现在就已经快2亿了,互联网时代汉王朝的游戏有可能会占据全球游戏玩家90%的比例!
从来没有人规定玩游戏只玩一款的!不管他们最喜欢谁的游戏,可只要他们的游戏库里有汉王朝的游戏,这名玩家就算汉王朝的支持者了。
而且游戏玩家的年龄阶段大部分都比较年轻,相对消费能力比较高,对新事物也比较有探索**。
只要汉王朝的游戏在世界上把持着超然的地位,那他的梦想就可以一步一步达成。
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