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第623章 汉王朝下一款主打游戏

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“口袋精灵的礼包设定不适用于奇迹这款游戏。”

看着疑惑的张朝阳,铃木裕心中不由得感叹了一声,这就是最天才游戏制作人和普通游戏人员的差距啊。

“口袋精灵的核心玩法是养成,体验那种亲手培养出一只强力精灵的感受,而且每位玩家都有喜爱的精灵,也许你视若珍宝的精灵在我眼里一文不值。”

张朝阳虽然不从事游戏开发,但在汉王朝,尤其是常年跟在刘致远身边,耳濡目染下,他的学习环境也强过这个世界绝大部分游戏从业人员了。

可这种对游戏人员来说已经好到不能再好的条件下,他依然没有看清两款最大的差异。

“但是奇迹不同,奇迹的核心玩法是玩家之间无时无刻的对抗以及攀比,关键是这个游戏模式化太固定了,固定到玩家最终只有一个方向可以期待。”

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