“轮回者D对二阶剧情角色杀人魔发动攻击。”
“您的攻击对对方造成了121(110+11)点基础伤害。您的攻击命中了对方弱点部位,此次攻击无视防御。”
“伤害加成计算中……敌方抗性计算中……”
“您的此次攻击暴击,造成242点伤害。”
“致死判定中,致死判定通过过后,目标将直接死亡……”
“致死判定通过!”
“目标已死亡,您杀死了二阶剧情角色杀人魔,获得了1500点积分。”
“剧情发生未知改变。”
大楼顶端的林愚州收起重狙。林愚州已经大概知道了轮回世界的攻击判定。
在命中目标的致死部位,例如人的脖子,脑袋,心脏。会进行一次致死判定,判定通过过后,无论对方的生命值有多少,对方都会被秒杀。
只有达到一定程度的攻击,才能够触发致死判定,而且实力越强大的个体,判定通过的可能性越低。但是对方生命值越低的时候,判定概率也会随之增加。
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