如果《神祇》只是单纯的游戏,前期100万一张种族天赋卡算是天价了,相当于谁脸好抽到反手卖出就赚了一套房。
但是在陈摩眼里,即使乘以100也比不上卡的价值。
“不过他倒给我一个启发。”
陈摩看下面有人询问能不能议价的,还有在问收不收某类卡的,就知道这些人绝对都是不知道游戏真相的。
这让他产生了想法,要是自己在现实中赚钱,然后用钱去大肆收购别人手上的卡,这样自己的神域发展不是就能迅速增加了?
“不过卡片也要选择,毕竟每个阶段可用的卡有限。”
《神祇》里面有关于卡片设定,是按照神域实力,会有不等的用卡次数,之前陈摩以为是类似以往游戏卡槽的设置,保持平衡性,但是现在看,可能是由于所有的东西都是真实存在的,卡片用多了,可能会影响到神域的根基,毕竟是法则凝聚物,会互相产生冲突。
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