杰森作为设计师,新赛季中他所敲定的每一项版本内容都是经过深思熟虑的。
一个赛季刚刚开始,游戏的节奏不能过快,这是杰森从事这一行业所积累下来的经验。
他需要通过玩家们的反馈,然后再通过职业赛场上选手们的表现来对自己敲定的版本进行改动。
对于S5赛季而言,削弱上一个赛季的世界冠军是必须的。
WE在S4世界总决赛中的场均时长太过恐怖了,领先了排在第二位的白队超过五分钟!
绝大多数时候WE的比赛都超不过三十分钟,因为没有人能抗住他们的进攻。
高地塔的强化、二塔的护盾设定,小龙的金钱取消,全部是为了限制前期的节奏而设立的。
同时杰森还更改了不少装备,也有新装备的加入。
新装备传送门在某种程度上是为了防守的一方而设立的,虚空生物会导致对手推进的速度变得缓慢。
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