已经足够各国消化一段时间了。火星木星之间小行星带的资源足够地球再消耗几百年的。虚拟世界如今已经在全球普及了,可惜的是,虚拟世界的根服务器还有加密算法都掌握在国家手里,其他国家想撇开单干都不行,只能想办法偷偷摸摸自个搞点局域网,但是效果却不是很好。
不管怎么说,虚拟世界的出现对于科学研究来说,有着极为重要的意义,国外虽说还鼓吹着什么快乐教育之类的,但是精英阶层通过网络能够享受到更好的教育,而且人均寿命也延长了,科学家的巅峰时间也延长了,这些年科技进步的速度远比之前快得多。毕竟,如今科研成本比以前低,以至于骗经费都比以前困难多了,你虚拟世界里面没有成果,连经费都申请不到。
甚至,几年前,虚拟世界还增加了知识技能灌输功能,一些可以通过重复练习记忆掌握的知识如今完全可以通过知识技能的灌输让人在短时间内掌握,同时,随着虚拟世界技术的成熟,还增加了时间控制功能,对于达到一定年龄和要求的用户,他们可以选择时间加速功能,民用版最快能加速到3倍,再多的话,人的精神就支撑不了了。像是如今的虚拟游戏,多半会将时间加速到2倍左右,当然,防沉迷系统也会监测具体的游戏时长,防止有人因此产生时间上的错乱。
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