其实刘黎的想法很简单,完全就是参照了一下某吃鸡战场现在的和平精英,以万人为一个单位规划出一个区域,
玩家们在一开始上线的时候能够挑选一个二级的丧尸作为‘宠物’,然后就会被投放到随即的地方,但说是随机的地方,
其实一开场必有两个人能够相遇,然后就用丧尸宝贝进行决斗,本人则是禁止参与决斗,然后区域开始不断的缩小,类似于开始缩毒了,
战斗是不可逃避的,区域内会有不定时的刷新出一些补充丧尸体力能量的道具,或者说是升级加经验的道具,补充体力的还好说,但是升级加经验的道具都是挺稀有的,
玩家几乎只能够通过战斗来提升自己丧尸宝贝的经验值,而玩家遭遇的次数和局内的道具几乎只能够让丧尸一直处于二级阶段,不会出现太过于碾压的局面,
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