天马互动游戏选择的游戏赛道与朝辉游戏有很大的差别。
朝辉游戏不管是端游还是手游,主打的都是社交,以卖数值为主,通过各种PVP系统引诱玩家充钱。
说白了就是利用人的攀比之心。
凭什么我们玩同一个游戏你却比我强,这不行。
收入比较高的“人上人”接受不了自己被别人踩过一头的事实。
为了超过头顶上的其他玩家,他们会往游戏里冲更多的钱购买数值。
与此同时,原本就在上面的人当然不可能眼睁睁看着自己被爆,自然也要冲充钱维护自己的地位。
于是排行榜上层的内卷就这么开始了,土豪们争相充钱,为了就是能在榜上压别人一头。
这是卖数值的游戏最终必然会走的方向,不充钱的平民玩家只能成为土豪玩家游戏体验的一环。
但随着天马的崛起,他们向业界展示了手游的另一种盈利模式。
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