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第二百五十二章 调整战斗模式

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现在的梦幻世界,对敌人造成的伤害就是自己的总攻击减去敌人的总防御,敌人气血清零死亡,

虽然可以躲避攻击,给战斗增添了许多不确定性,战斗技巧好以弱胜强也不是没有可能,但齐天觉得这种战斗模式还是有点死板,不太灵活。

“这确实有点不太好,使用普通攻击每次造成的伤害都是一样的,我记得现实中的那些游戏每次造成的伤害还有些浮动呢......”

又仔细考虑了下,齐天就决定调整下梦幻世界的战斗模式,首先,就是重新做一个伤害计算方式,让伤害值浮动起来,

新的伤害计算方式依然是攻击减去防御,但这个伤害只是一个标准值,具体造成的伤害会在标准值上下浮动,浮动区间为标准值的百分之五十至百分之一百五。

例如齐天的攻击力为15,一个敌人有5点防御,伤害标准值就是10点,那齐天普通攻击对敌人最终造成的伤害,会在6—15点之间浮动,

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