此时,zero战队以及其他两支大队暂时不是全场的热点,现在全场的热点是转移到这三支队伍的pk赛当中。因为其他队伍离他们都还有些距离,所以他们暂时是安全的。换句话说他们这边要在别的队伍发现他们的时候拼出一波胜负。
说实在的,其他三支队伍还真得是搞不懂了,为什么走便所有地图就是找不到那几支队伍,他们突然觉得这款球球大作战怎么变成了捉迷藏了?这一点真的另他们也是无语了。
在没有杀人的情况下,zero战队由于注重碰刺,所以他们的分数还是高于其他两支队伍。说实在的,到了他们这分数实际上碰刺还真没有什么意义了,当然,也正是球球大作战有减分这一设定,所以才会有翻盘的出现。
举个例子,如果球球大作战没有这设定,别人霸屏了,分数一直不减,那么总分能吃到多少?可以设想一下一直吃下去,真的会大到整个屏幕。所以减分这一设定真是球球大作战的魅力之处。
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