此时此刻,曰本的电子游戏才刚刚开始发展。京都的任天堂做了几年有点小聪明的玩具差点破产靠一台游戏机咸鱼翻身,太东靠几块美国人都不要的垃圾电路板,走上疯狂赚钱的道路。南梦宫,也就是中村制作所,靠着一些雅达利崩溃前的遗产走上公司巅峰。
此时此刻,曰本的动画产业才刚刚开始发展。低龄向、幼儿向,是这个阶段电视动画的主流。漫画产业也是如此,像是小学馆和集英社,都是靠制作幼儿向漫画,才走上辉煌的日子。像是大火的《筋肉人》,幼稚的剧情,稚嫩的画风,老套的笑点,却铸造了一个数年经久不衰的漫画系列。
按道理讲这样的时刻,名为宅男的群体还没有形成,但事实上,有宅倾向的男孩子却不算少。
有一句话怎么说来着,他人即地狱。不管是电子游戏也好,动画漫画也罢,这些东西都是一个人对着一个设计好的世界,而这些设计好的世界,唯一的目的就是让受众产生愉悦,从而不断购买。
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