一切顺利不是别人说出来的,而是自己做出来的。
高桥虽然自从《泡泡龙》后,就没有过度的参与到游戏的制作过程中去。但是,现在万户的游戏,依旧由他全盘提供游戏的策划。万户负责游戏制作的部门,几乎没有“创造”游戏的乐趣,他们只是执行高桥意志的工具。
这听起来有些残忍,但这个世界上的大部分工作不都是如此。万户现在还作为一个起步阶段,没有那么多时间、空间,还有金钱给员工试错。
高桥希望有一天,万户能够发展到每个员工都可以为自己制作游戏,做自己喜欢的游戏。“用心制造快乐。”
高桥打开保险柜,翻着自己写的设定文稿,剧情文稿,人物形象设计。不时的从里面抽出几张,渐渐地一款新游戏的轮廓就搭建出来了。
虽然《是勇者就下一百层》这款游戏,是高桥对外界“万户不会制作动作游戏”的反击。但是高桥自己也真的明白,《是勇者就下一百层》不过是很初级的动作游戏罢了。就算是这样,调整手感也耗费了长达一个月的时间,想要在三个月的时间,在红白机上开发出一款足够让人眼前一亮的动作游戏大作,高桥觉得那纯属做梦。
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