一款游戏能不能火,其游戏质量虽然是决定性因素,但是除此之外,一些外部的东西也不能忽视,比方说选装包装,比方说噱头。李元元虽然没有任何的游戏运营推广经验,但是对于游戏宣传的重要性,他可是非常清楚。
因为在李元元之前的世界中,已经有太多这样的例子。
在那个世界,暴雪爸爸之所以是爸爸,因为这公司压根就是披着游戏制作公司的外皮,干着电影制作的事对,暴雪爸爸就是这么一个用心做,用屁股做游戏的典型。
而另一个游戏制作界的巨擘,拳头公司,传说是做单曲出身的毕竟每一届系列赛中,拳头推出的单曲比它手里的游戏还要吸引眼球。
你说腾讯爸爸?算了,这货特色太多,数不过来
总之,在李元元之前的那个世界,单纯认真做游戏的公司都死绝了,倒反是那些走上了“邪道”的游戏公司,一个个生龙活虎。为什么,因为这些不务正业的游戏公司,在制作游戏的过程中,发觉了自己游戏的强大卖点!
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