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第二十一章:独特的练级方式

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而物理攻击林君依旧是可怜的几百点,创世中没有其他游戏的布甲和板甲这种防御的区分,创世的属性简单秒了,属性的相差和伤害减免和伤害输出的消除后打出的就是伤害,有人说那么如果现在二转后的法师防御应该最起码在一千以上,如果林君这样的盾战没有伤害光环和反伤技能如何打输出,首先二转后盾战多了一个弱点感知技能,一定几率打出忽视防御的真实伤害,其次,如果林君的加点不是极端加点,如果他拿出五点天赋将力量强化天赋点到二级,那么林君现在的物理攻击点超过一千点,当然最重要的是职业定位,一个盾战如果防御血量逆天还能打出超高的伤害,那么其他职业的存在意义是什么?每个职业都有自己的定位,这才是游戏真正的玩法。

“-22!”六十级的饥饿巨魔有着近二千七的攻击力,林君的高伤减免属性在这里就非常重要了,即便物理防御力只有两千五百点,但是饥饿巨魔还是打不出过百的伤害,即便暴击了也是几十点伤害,二转后盾战的被动技能坚不可摧足足提升了盾战10%的双防,并且被动的增加了一些伤害吸收。这就是盾战二转后更加钢板的原因,一转的融血技能本来只能增加10%血量的提升,二转后这个被动技能也是强化到了二级,足足可以提升15%的血量。

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