对战、拖延,以一敌十,敌百,最后等到对方大乱,进而一举战败对方。
若是正常来看,剧情这么发展下来,的确也算符合人们的预期,但也仅仅只是符合人们的预期而已,这种简单的剧情流程套路相对来说已经颇为的普遍。
虽然‘烂俗’的同时也表明了广大观众的认可,但同样的,烂俗的同时也表明这剧情没有新意。
尤其是上一次大剧情副本当中,叶柏所表现最精彩的部分就此如此,凭着人体本身能力与机甲相战斗,为他引来了不少游戏观众,甚至因此有了些粉丝。
但也仅仅是这样了,重复同样的剧情很容易产生‘审美疲劳’,就算过程有些不同,但也不过一个是对战机甲,一个是对战野兽、军队而已,换汤不换药,从本质上来说并不能给人以多少新颖的感觉。
更何况还有一点,在上次剧情副本之后,叶柏通过观看其他明星玩家的视频,也已经发现了一点,虽然还不多,但也同样有好些明星玩家同样以‘武打戏’为主打,若按着这个估计,恐怕这一次以这为吸引点的明星玩家还会更多。
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