冷静下来后,勇利打算好好问一下那个奇怪的好感度兑换规则是什么。
系统很详细地解释:【好感度与记忆苏醒时间兑换比为2:1,即每1好感度可使有着原世界与你相处的记忆的维克托每天出现0.5%的时间。】
勇利一听就觉得不对劲了:“意思是,就算我把他的好感刷到100了,维克托也只能每天出现12个小时?”
【没错。】
“为什么?”
【无可奉告。】
“那维克托最多每天也只有12个小时?”
【不,系统会发布的任务中,有些任务的奖励是增加旧世界维克托现身时间的。】
好吧,勇利勉强接受了这个设定。总之努力刷好感做任务就对了。
说起奖励,勇利第一次接受任务的时候就发现了,这系统和他想象的不太一样啊!本以为会是和他看过的小说漫画一样增加身体素质什么的,结果大部分奖励只是【初级按摩】、【初级药水】这种来缓解肌肉疲劳或者治疗扭伤?!
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