为此,他甚至决定在《王者荣耀》手游之中,提前加入面对面快速赛的功能,却没有想到歪打正着。
前段时间总部批准了这个具有前瞻性的策划方案,反正又不需要开发什么高难度的技术,也就是程序猿们加班加点累倒了一大片。
易小寒要求做出这个面对面快速赛模式,并不是为了来湾湾寻找兄弟打比赛。早在上个月的24号,已经开启了双排模式。
他只是为了《王者荣耀》的前景而着想,把前一世之中简单的方案拿过来先用起来,完善这款手游的社交。
前世中为了圈住玩家和占领地盘,企鹅甚至不惜装嫩,就是怕“手游寿命不超过两年”的预言魔怔。
本来2015年7月份开启的首测,竟然寿命要从11月24号正式公测开始算,之间相差了将近半年!
易小寒坚持采用以首测为诞辰的计算方法,因为他坚信也确实看见了《王者荣耀》后来活了好几年寿命。
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