“击杀18级深渊豺狼人战士,得到650点杀戮经验!”
眼底浮现了系统击杀提示,让苏云顿时心情分外愉悦。
自从晋升14级后,他麾下的士兵等级已经赶不上他的提升速度,让他最近几乎没什么经验值入账。
眼下法师塔刚刚完工,他就不惜投入十万金币来打造召唤法阵,正是为了开辟新的经验值来源。
杀戮经验,这才是最高等高效的经验值。
被他魔种寄生的原住民,击杀同级或比自己等级高的敌人时,同样会得到经验值。
更神奇的是,这种得到的经验值就像是一种奇异能量,可以储存在其体内,帮助它越来越强最终提升等级。
这点和玩家有着很大区别。
玩家的身体,准确来说更像是一具规则形成的数据虚拟身体,死亡后连尸体都不会留下来,直接化成无数碎片消散。
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