因为[数据模版]2.0的更新,导致骨龙甚至将老巫妖的脑袋咬碎,西斯特姆完全不知情。
如果西斯特姆能早一点预料到这种状况,或许他就会改变策略,让游戏变得稍稍良心一点。
这样老巫妖也不会氪金的这么疯狂,骨龙也不会将他的搭档攻击到命匣之中。
实际说来,西斯特姆只是遵循了前世网络游戏中的惯用套路,在给予玩家丰厚奖励的同时,放出更为丰厚的氪金活动,鼓励玩家进行氪金。
随着游戏的更新,奖励会越来越丰厚,氪金活动也会越来越超值。
这样做势必会使玩家前期的氪金贬值,导致玩家对游戏越来越失望,待到玩家最后氪不动了,玩家就会黯然退坑,这款游戏也会在那时,以极快的速度的冷清下来。
不过游戏公司也在短时间内赚的盆满钵满。
而早在玩家退坑之前,游戏公司便已经推出一款全新的游戏,继续进行无良的吸金。
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