《江湖》上线六个月时间,在线人数突破九百万,注册人数超三千五百万,月营收突破四亿。
韩服、日服在线人数突破150万,韩国权威媒体《朝鲜日报》公布的网游排名中,《江湖》以超100万的人数位列全国第五。
在日本,得益于tc公司的大力推广,《江湖》逆势上涨,在pc游戏颓势已显的情况下,奇迹般地实现五十万在线人数,让人大呼不解,武侠文化在日本有所抬头。
《江湖》游戏通过那些传说中的故事,鲜为人知的秘密,刻骨铭心的恩怨情仇以及金戈铁马的两军对阵,仿佛一副徐徐展开的隋唐风情画,令初次接触的国外玩家大为惊叹。
各大媒体纷纷撰文,称赞《江湖》不仅仅只作为一款扛鼎级的古风武侠网游,它的存在还为中华传统文化的传承做出了极大的贡献,《江湖》承载了诸多中华传统文化的内涵与底蕴,通过海外推广,让许多人在收获乐趣的同时,能够进一步感受到中国文化的魅力所在!
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)