“这可能是将会改变世界游戏的一部作品,而它来自中国!”
黄江航写的、发表在《游戏星空》的这篇文章,在国内的游戏群体之内,引起了很大的共鸣。
熬夜看了发布会的人,觉得他们这篇文章正是写出自己的心声;没看过的,则也被文中所描述的、被曝露出来的视频所震撼。
毫无疑问,对于国内的核心游戏玩家们而言,《太吾绘卷2》是今年必入手的一款游戏了。
在游戏的受众群体之中,核心玩家,是一个很特殊的群体。
他们人数不多,但是舍得为游戏投入大笔的资金,不管是用于购买游戏也好,还是升级自己的设备,以得到更好的游戏体验也罢。
而更为重要的一点是,核心玩家向广泛范围内的玩家辐射的力度,是很大的。
不少游戏,像是《黑暗之魂》为代表的魂系列,在更广泛的群体里面,一开始的认知度是并不高的。但是评价高难度、很好的操作性等等原因,这款优秀的作品首先在核心玩家们圈子里活了起来,然后进入到了更为大众的视野之中,最终成为了一部热度游戏。
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