《太吾2》的开发工作,已经告一段落了。该制作的内容,全部都已经上线,包括联机版也是一样。
当然,这并不代表着项目组的员工们没事做了。游戏本身的维护那肯定是要做的,同时游戏在未来,慢慢的也是有迭代的需求的。
比如说一些功法的设计,可能有一些平衡性的问题要解决;比如说增加一些装备、增加一些外观……
倒是bug,目前看来是极少的,这是‘维度引擎’的强大之处。
不过,总体而言,整个工作量已经不多了,至少用不太着维持一两百人的团队做事。
于是,范哲干脆给了团队里所有人一个假期,时间一周到两周左右。
发了钱,又有相当不错的奖金激励,大家也都是喜笑颜开。
本来,范哲还准备今天抽个空,跟高以翔还有茄子聊一聊新项目的事情,但他们两个今天的状态,很明显不适合谈工作,于是就算了。
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