武林群侠传世界,做为一个刀光剑影的江湖武侠世界,打斗肯定是少不了的,
伤亡自然也在所难免,时有发生。
毕竟人在江湖漂,哪有不挨刀的。
死亡机制这方面,也得好好的搞一搞了。
孙浩设定,玩家若是在游戏中死亡,则这个游戏人物彻底死亡,不会再复活。
不过玩家本身不会死,游戏人物死亡的时候,会被踢出游戏。
同时还会受到死亡惩罚,在游戏中获得的实力减半。
实力越高,死一次就越亏。
死后可再次进入游戏,但再进来就不是那个已经死亡的身份了,而是会随机再分配到一个身份。
另外,每死一次,需要七天后才能再进入游戏。
这样,就扼杀了玩家故意自杀刷好身份的妄想。
呵呵,我孙某人做为一名业界资深游戏设计师,岂能留下这么明显的bug,还能让你刷身份?
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