“我们也准备动吧。”夜色把子弹丢在地上一点,又捡起了地上的一颗烟雾弹之后,开口说道:“阳阳,看到的信息报一下!”
“脚下桥头的战斗还在继续,两支队伍分别是Lstars和FTF。不过,有一支队伍刚才已经趁乱过桥之后往西边诊所山那边前进了,有四台车子——我看到的时候他们已经开到了桥的中段,我不知道他们是M城的队伍,还是农场出来的。脚下的警局没有看到人,如果要去的话,得尽快。”
“机场内部的情况呢?”夜色追问道。
“乱战一片,很难收集情报。”阳阳给了一个无奈的回答。
“这样的话……我们分站吧。山上多去一个老白打靶,郭子跟我去西边半山的警局或者诊所呆一下。”夜色说道。
几乎所有的指挥,都有一个通病——就是在圈型刷到自己脸上的时候,总是想要尽可能多的拿到自己心目中的优势点位,尽全力扩大队伍对地图的控制面积,从而可以比较轻松的应对现在比赛中越来越多出现的切角圈。这样的做法,就会造成一个局面。在第三圈如果不出现大规模的切角圈的话,圈外的队伍想要在圈内找一个落脚点是非常非常难的——几乎所有的房区都有人!于是,打法稳妥的队伍就会被迫在圈边地形很差的地方逗留,结果早早的跟其他队伍接团,最后被淘汰。
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