第003章 游戏始动(本章免费)
在小屋里看完《游戏说明》,吴起初步的打算是做个盗贼,他是这么分析的,其一,盗贼在敏捷上有25%的加权,跑得快就不容易挂。要知道这个游戏的变态设定是死一次就得重来,好不容易升级到高点的级别,重来得浪费多少银子哪!吴起想到钱,两眼又开始闪烁着幽光。其二,盗贼可以偷东西,如果偷到好东西,简单两个字概括“发了”,吴起完全没有想到都是新玩家,根本就没有什么好东西可偷,利令智昏还让他完全忽略了如果失败被系统惩罚的可能性。其三,自己初始的敏捷智力都高,很适合当盗贼……。18点是不是都分配到敏捷上呢,吴起有些举棋不定,体力可以增加生命,不过18点也加不了多少,力量到一定程度才可以装上好的装备,似乎要加一点,智力据介绍可以提高悟性,能够影响技能的学习和升级速度,很难取舍,盗贼的魅力似乎用处不大,可以忽略。“魅力可以增加对妖怪的震慑度,减少妖怪对玩家的攻击次数”毛毛冒了出来,吴起纳闷 “难道这也是宠物的信息咨询功能?”不过知道魅力的又一作用,总是好事,何况自己的魅力后头还有个10%的加权呢(天赋属性啊,吴起跟所有玩这个游戏的人一样,都是新手,完全不知道他有多么的幸运)。最后确定的点数分配如下:“玩家:11111号,职业:居民,等级:1,力量:10,体力:10,智力:14,敏捷16,魅力:15(10%加权),悟性:隐藏,运气:隐藏,声望:0”。哈哈,搞定,算算时间,在游戏里也待了6个钟头了,外头应该过3个小时了,呼唤出“玩家现实状况:轻微饥饿”,决定先去吃点东西,然后兑换点银子开始奋斗,当然,还得找几个朋友过来一起玩,不知道小宝在游戏里叫什么?孤军奋斗不是吴起的习惯,最主要的还是影响赚钱的速度。
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