较之长棍寻常战法,扫劈挡,向长空所持却是彻底违背这等方式,并非力斗的纠缠,棍身可弯曲回弹,往往以诡异的角度反攻想向,以柔克刚,正对丁将这等刚猛的打法,进攻可能微乎其微,却隐忍有余在偏离波及的边缘。
跨步屈身,并非玩家那般依着技能发挥战力,向长空的一步一式看似杂乱,却好似蕴含这某种特殊的规律,只是不断生变,难以寻觅节奏,战将之态打出的是高敏玩家依仗优势的速移,最幅度的走动恰到好处的避伤反攻。
“人族藏龙卧虎,看来并非想象中只会以人海战术碾压。”夜倾城同为操作好手,此番岂能看不出端倪,饶有兴致的观望着场中不觉出言,“游戏安插NPC各有偏向,没想到还真能集百家所长,强行打造出数据流操作战法,除了高伤技能以外,应当还有招式的存在。”
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