“为了让尚未排出的卵孵化。”
“既然能够以‘人’为核心孵化运输者、突击者……”
“那么如果能够俘获入侵者,下一任的‘司令’或者说‘皇后’的卵,不就能够孵化出更强的东西?”
“我……”苏任简直想要骂人。
这到底是怎么样一个游戏设计师才能想出这样恶心的世界观??
不,不。
熟悉游戏的苏任突然觉得……宇之皇后为选出下一任“皇后”所做的准备,已经不像是游戏里的行为了。
没有什么游戏会做这样的设计。
无论是主机游戏、网络在线游戏,都不会这么设计。
因为游戏的怪物设计讲究的是新奇,讲究的是挑战。
没有什么人会在游戏里让怪物们讲究“传承”和“继承”。
毕竟,一堆游戏数据有什么好“继任”的?
这样的行为,根本不符合游戏的一贯的作风。
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