很快,原本就很残酷的地下监牢就变成了“玩家”们的狩猎场,囚犯们的修罗炼狱,在这里“玩家”们追逐着囚犯们,想要杀死他们,以获取他们身上的道具。
而第二波“玩家”也在猎杀第一波的“玩家”,想要他们身上掉落下来的任务道具,三方势力混杂在一起,整个地底监牢到处都充斥着血腥之气。
在追逃之中,战斗持续了大约两个小时左右,但真正死亡的囚徒和“玩家”数量并不多,而造成这种局面的原因,不是“玩家”们不够狠,也不是囚徒们实力强悍,抵抗顽强,而是蒋飞在从中干涉。
蒋飞弄来了这么多的“玩家”,让他们在这里展开厮杀,他的目的可不是看热闹,如果正主安德烈没来,这些家伙就死的差不多了,那他不是演戏给瞎子看么?
所以蒋飞总是在关键时刻,帮助逃跑的一方摆脱追击,让这场追逐战皆可能的拖延更长的时间。
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