回到房间之中,安德烈迫不及待地取出了暗之以太。
暗之以太从水晶沙漏中蔓延而出,缠绕在刚刚开始架构的《逃生》世界上。
安德烈敏锐地感觉到,随着暗之以太的渗透,《逃生》世界中的黑暗画面正在逐渐产生变化,变得更加真实。
同时,他调控光影的操作也变得更加简单,变得如臂指使。
“怪不得价格这么高昂,确实是对世界的光影变化有很大裨益。使用暗之以太的话,我的架构手法基本相当于《光影架构法》融会贯通的水平,能够节省太多时间了。”
安德烈信手舞动,暗之以太如臂指使,让他沉浸在了《逃生》世界的架构之中。
……
同时,《闪灵》的各项数据也在缓缓提升,口碑也在不断发酵。
目前大部分的恐怖世界还是在用狰狞恐怖的鬼怪来吓人,让玩家在逃避鬼怪追杀的过程中产生恐惧。
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