但20分钟,就一条直线的舰桥。
两边环境不变,怪物也不变。
对于玩家来说,是不是太无聊了?
不仅是20分钟地图不变,关键左右两边的怪物刷新规律,也是一样。
20分钟一成不变的地图,20分钟不变的刷怪机制。
让韩棋就感觉十分敷衍。
再加上宇宙怪物的种类,只有两种——左边的钛合金闪光眼睛类人蜥蜴怪。
以及右边的液态黑色金属怪物。
这么好的舰桥模型,这么好的画质,这么好的配乐,结果就这么一点乏善可陈的内容。
如果让韩棋来设计舰桥突击关卡的话,绝对会把这里给玩出花来。
偏偏带游戏来参展演示的商家,还在那里十分骄傲的介绍说:他们完全还原了宇宙航天母舰舰桥的巨大,即使全力冲刺也需要20分钟。
“其他的游戏,没有这么大的舰桥的。”
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