本来按理说需要7天才能完成的工作,被韩棋爆肝三天就完工了。
韩棋轻易不加班,一加班就是王者级表现!
在充足电力以及韩棋充分工作热情的加持下,火种系统火力全开,让原本计划的开发时间又大幅度的缩短。
鉴于游戏的体量并不大,所以开发经费也花的并不多。
不考虑CG的费用的话,制作游戏只花了8000万左右。
以目前的销量预期来看,这8000万的成本绝对能收益十倍以上。
化身工作狂的韩棋,也十分的想要看到《魔兽争霸:杜隆塔尔的成立》上市之后,究竟能够取得何等的成果?
是否能够像地球上的魔兽是那样,在退出之后迅速席卷全球,成为现象级乃至统治级的作品?
只能说有可能。
但也不一定能在赛博星,达到地球上魔兽那个高度。
无论如何,韩棋想要看看幽灵的魔兽最终的市场反应。
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