彰山脚下,天下无双看着身后稀稀拉拉的几十号人,感觉非常郁闷,这场景与他每日幻想的,差太远了,这可是游戏里第一次玩家之间的攻城战(虽然彰山还称不上城)呢,这样小打小闹,录下来的视频都不好意思朝网上
没办法,游戏规则限制,非敌对阵营的玩家,发动攻城战是要扣声望的。
天下无双的声望比许强低得多,本来只需要扣100,但游戏还规定,攻方每多一个盟友参战,扣除的声望翻一倍,而且盟友也会被扣同样的声望。
天下无双仅仅带了五名工会成员,就舍不得再加了,如果扣金币他不会心痛,可六千多声望啊,得多久才能挣回来?
系统这样设定,一是为了保护单身玩家,二是不希望玩家间的讨伐太多,把人都赶跑了。
如果只有这一条限制,六打一,天下无双仍然有些底气,问题是开战后才知道,系统这次改版中很重要的一条内容就是,玩家不能再带普通奴隶出战,奴隶只能在防守战中出场
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