一直用焦急的语气读着返回游戏主世界倒计时的游戏提示音,恢复了往常的冷淡。
瑰拉的威胁算是消失。
九十秒后时间重置,玩家们也会返回游戏主世界。
这不是巧合,而是游戏的精心安排。
之所以会在时间重置四分钟前才提示玩家,易升猜测,也许是因为玩家们的做法不满足主线任务失败的条件,导致游戏迟迟发不出十分钟后返回游戏主世界的提示,故而游戏打算在时间重置的时候顺便送玩家出本,不然总不能毫无理由地踢玩家们出本吧。
但玩家们偏偏好死不死地惹怒了一个有残酷折磨玩家倾向的boss,几分钟俨然已经足够这个boss对玩家造成精神和心理上的巨大伤害,所以游戏才会突然给出提醒,让玩家们马上意识到这个boss的威胁,从而采取逃跑或拖延时间的应对策略,而不是硬刚上去被boss一顿调教,玩到崩溃。
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