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正文 23.冲撞,还是冲撞

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但凡胖子,都有一个显着的特征――脸皮厚。

大丙的脸皮的确够厚,那一锤敲得是脸不红气不喘,得意非常。

当然,想看包子抱着脚跳起来,长剑盾牌丢一边的情形是不可能的。这里是游戏,又不会真的被敲个粉碎性骨折。

虽然被攻击到的部位会有痛感,但只要适应了这痛感之后,真正的伤害却是按照整体数值来计算的。

除非中了特殊的流血技能或是断筋、致残一类的技能伤害,不然的话,即使是再重的伤口,也不可能影响到玩家的攻击速度。

也就是说,即使用手去挡刀,只要对方用的不是致残技能,那就是真的被刀砍中,那条手臂也是不会断掉的。挨过了那疼痛之后,玩家照样可以用那条手臂进行攻击。

那些看到要挨刀就立刻缩手的,如果不是因为担心伤害的数值会导致自己失败,那就一定是怕痛的菜鸟。

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