草地如画,两骑四人奔驰在湖边,不远处已经可以看到茂密的树林。
从契丹人营地到这段路程都是巴洛亲自操纵得,也从那里开始,序章中最后一段教学任务开始了。
那就是——骑马。
最先进的画面表现,最有质感的手柄震动,再加上赞歌网络那三名程序员将近两年的制作,这段骑马的教学让巴洛大感过瘾。
游戏画面里马匹的鬃毛,皮肤,还有皮下一块块隆起的肌肉,都是这三名程序员夜以继日努力的结果。
作为《传奇·长安》里最重要的交通工具,有关马匹的工作是陈天材每天都要过问的事情。
不止如此,到了最后几个月的时间,陈天材总觉得上京市郊长大的那些马没有灵魂,于是直接让这三名员工去了草原,开始长达四个月的实地码程序。
草原中依然有野马群,这些才是陈天材关注的焦点,于是那三名程序员在剩下的时间里,就随着野马保护组织去寻找这些草原上自由精灵,最后才有了《传奇·长安》里这么灵动的马匹。
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