从早到晚肝一款如此无聊且绝望的游戏,一般人早崩溃了,不过林默恰好相反。
他是越玩越精神,越玩越兴奋。
别人眼里,这是一款无聊恐惧又绝望的游戏,因为无论怎么玩,结局都是死。
但林默觉得,除去结局问题之外,实际上这个游戏的自由度极高,有很高的可玩性。
只要不是遇到厉鬼和怪物,那基本上是想干什么就干什么,只要是在游戏机制允许的范围之内就可以。
而且有的时候,做一些操作,会直接影响游戏人物的‘属性’。
就例如,在操控游戏人物主动喝下网吧吧台的血水之后,游戏人物会陷入一种负面状态中,等同于濒死状态。
血量只有不到五分之一,而且会持续掉血,林默算过,五分钟后,角色就会死亡。
但在这段时间里,角色的行动力加倍,视觉加倍,最重要的是,不少怪物和恶鬼,不会再攻击主角。
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