修仙规定,世间万物皆有五行。
五行分金、木、土、水、火。其中金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。五行相克时,伤害增加。五行反克时,伤害减少。
比如一个金五行100的玩家正常输出伤害是100。当他攻击一个木五行100的玩家时,因为金克木,木五行玩家受到的伤害将增加100%*100%*0.5,变成150的伤害。而该金五行100的玩家攻击一个火五行100的玩家时,因为火克金,所以火五行玩家受到的伤害将减少100%*100%*0.5,变成50的伤害。
在修仙开放前,许多游戏公会通过钻研得出:如果想不被任何玩家或妖兽克制,那么选择五行时,最好就选金木土水火五行各20。
在那时候,这个五行分布叫完美五行。
可是等游戏开放,所有的玩家发现那些努力钻研游戏的公会老大们都错了。完美五行固然不会被其他玩家或妖兽克制,但它被门派抛弃。因为想加入某些特定的门派,会要求玩家的某一五行必须达到某个数值。
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