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作为近战职业,盗贼本身不仅没有战士坚固的防御,也没有战士强大的攻击,更没有战士厚实强壮的身体,而他们在战斗中所依仗的除了是自身的敏捷和技巧,还有其设置的各种陷阱。
初级盗贼只能借助着外部的环境设置出单一的防御性陷阱,这样的防御性陷阱大多是利用外部环境对敌人产生物理性伤害。如果等级提高,那么他们就可以设置出能够主动攻击敌人的威力杀伤更大的陷阱,而且其中不再仅仅局限物理攻击,甚至可以在陷阱中附加魔法。
如果说攻击力强大的法师是远距离战斗中当之无愧的屠杀机器,那么战士就是开阔地近距离对决中的王者。可是无论是战士或是法师处在眼下这种树木繁茂的林中,盗贼就成了他们所有人挥之不去的梦魇。
任何职业都羡慕的敏捷、闪避足以使得盗贼在这样复杂的环境里神出鬼没无迹可寻,窥准时机一击必杀的独特技能又给幽灵一般神秘的盗贼增添一分可怖,而防不胜防的陷阱看似无用,其实却是盗贼手里的终极杀着。
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