迷阵探险项目主要是靠几个迷阵支撑起来的,而为了增加这个迷阵探险的可玩度,武小松还设计了很多诸如寻宝、猜谜类的游戏,找到某个指定物品或者是猜中谜底就能突破一层迷阵,在增加趣味性的同时也降低了破阵的难度,达到娱乐的目的。
当初迷阵的创造者们恐怕怎么也想象不到,在千万年之后,他们呕心沥血钻研出来的阵法竟然会被当成大众娱乐之用!
虽然在与开心讨论迷阵探险这个项目的时候,武小松就已经预见到了这个项目肯定会受到青年游客们的喜爱,但是他还是低估了这个项目对于大众的吸引力。
当丛林迷阵探险这个游戏项目推出的当天,很多游客出于好奇,纷纷前往体验,结果就彻底引发了一场迷阵探险的狂潮,很多游客们在体验完之后立即呼朋唤友地招呼同在农庄的朋友赶紧过来,一起来攻略这个迷阵。
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