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正文 第六十四章 升级武器论(6)

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关于跳点的问题,最后再说一点。

每次放材料可以单每个首饰都放1个,也可以只放1个,因为前面说的是放三个成功率高,所以我们就来说每样都放一个,结果是2-4、1-2、0-4,总合是2-10。

那下次该放些什么呢?4-20,成倍数增长,所以首饰的配方数量最合适的,系统所需首饰以升级次数递增而成倍数来增加。前1-2手可以保持。

下面,就说一下第九点,武器是放进去就决定成败还是取出来开刀决定成败。

到底是放进去的那一刻决定成败,还是取出来的时候决定的呢?

答案是:取出来开刀的那一刹那决定武器的成败。不过在这里要说一下,传世不是。传世很多人不知道是什么,小小的提一下。传世,就是盛大自传奇之后“自主开发”的一款和传奇极其类似的网络游戏。

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