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第二十章 走神惊呼

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总体来说,基本判断是对的,两个冰元素+两个儿童+两个雷元素的战法,在这个战场上确实是最大的伤害输出——我发现,冰元素还有一项比雷元素强一点点:他们给出全伤害的距离要比雷元素多一格。

派下来的是一个水元素,应该是和我一起经历过雷鸟之战的,或者和冰元素的关系比较好,所以能够很安静地坐在一角经历这样无聊的战斗。

这样的情况下,反而雷元素的近战水平提升得比较快。不过问题在于庄里的远程兵确实太少了,冰元素只剩两个,等于退出一人后,平均要过十个回合才有人下来——当然是优先安排在有儿童的两个角落,这里能输出全伤害,满满的十二箭,而且基本上没有任何危险。至于雷元素那一侧,有时一个雷元素也是够放风筝的,实在不行,就让一个精灵下来先充数。

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